Cet ouvrage est destiné aux possesseurs de CPC 464, 664 et
6128 qui souhaitent programmer des applications graphiques en
assembleur.
Ces débutants en assembleur Z80 trouveront dans ce livre de
nombreuses façons de progresser, grâce à des routines prêtes à
l’emploi et compatibles entre elles. Ces routines sont toutes livrées
sous la double forme d'un programme Basic et d’un listing
assemblé : vous pourrez ainsi les utiliser avec ou sans programme
Assembleur.
Graphisme en assembleur vous propose de créer des
graphismes très variés sur votre Amstrad CPC : tracé
d’histogrammes, création d’une corne d’abondance, dessin d’un
paysage avec zones réservées, et animation d'un module dans ce
paysage n’auront plus de secret pour vous. Ces techniques
graphiques vous permettront d'illustrer vos jeux d'aventures ou de
rôle, et de maîtriser parfaitement toutes les possibilités graphiques
de votre machine.
ISBN 2-86595-340-8 / ISBN 2865953408